Материал из Rayten
Перейти к: навигация, поиск
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 58 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{infobox|indev|sign=[[user:TFMB|TFMB]]}}
{{#seo:
==Навыки==
|description=Узнайте всё о навыках в Space Station 14: как повышать уровень, получать очки навыков и улучшать свои умения.
#<span style='color:green'>Стрельба</span>
}}{{#tweekihide:firstHeading}}{{headder
#Ближний бой
|цитата=Проблемы с навыком?
#Пилотирование
|текст='''Навыки''' — внутриигровая механика сервера Rayten, отвечающая за то, что ваш персонаж может (или не может) сделать.<br><br>
#Медицина
Для повышения уровня навыка необходимо набрать 600 опыта.
#Химия
 
#Строительство
Уровень и навык зависит от должности персонажа, но навыки могут измениться во время игры.
#Электричество
 
#...
;Навыки делятся на основные и лёгкие:
#...
# Основные навыки имеют 4 уровня, 0 - худший, а 3 - лучший.
#...
# Лёгкие навыки имеют лишь один уровень.
==Стрельба==
}}
Навык стрельбы определяет меткость стрельбы
 
{|class=wikitable
{{h3|Основные навыки|2=h2
!style="width:1%"|Уровень
|3=
!style="width:49%"|Обладает
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Стрельба'''''</span><br>''Умение стрелять из любого огнестрельного оружия. Навык отвечает за разброс большинства видов оружия, отсутствие необходимого навыка может приводить к тому, что оружие выпадет из руки при выстреле.''
!style="width:49%"|Влияние
;0 ур
|-
#<span style="color:darkred">'''100%'''</span> Шанс выронить дробовик, снайперскую винтовку из руки при выстреле
!0
#<span style="color:orange">'''50%'''</span> Шанс выронить револьвер при выстреле
|Все существа, [[Вор]], [[Космический ниндзя]]
#<span style="color:darkred">'''+60°'''</span> к разбросу оружия
|
#'''1% шанс попасть в голову'''
*+60 к минимальному радиусу разброса оружия
;1 ур
*+200 к максимальному радиусу разброса оружия
#<span style="color:orange">'''50%'''</span> Шанс выронить дробовик или снайперскую винтовку при выстреле
*+20 к увеличению разброса оружия за каждый выстрел
# '''Револьвер не выпадает из руки при выстреле'''
|-
#<span style="color:orange">'''+10°'''</span> к разбросу оружия
!1
#'''10% шанс попасть в голову'''
|[[Квартирмейстер]], [[Бармен]], [[Священник]], [[Представитель Центком]]
;2 ур
|
#'''Дробовик или снайперская винтовка не выпадает из руки при выстреле'''
*+50 к максимальному радиусу разброса оружия
# '''Штрафы к разбросу отсутствуют'''
*+10 к увеличению разброса оружия за каждый выстрел
#'''20% шанс попасть в голову'''
|-
;3 ур
!2
#'''30% шанс попасть в голову'''
|[[Капитан]], [[Детектив]], [[Утилизатор]], [[Кадет СБ]], [[ОБР инженеров]], [[ОБР медиков]], [[ОБР уборщиков]]
 
|
 
*+25 к максимальному радиусу разброса оружия
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Ближний бой'''''</span><br>''Навык, влияющий на урон в ближнем бою, на шанс обезоружить противника и на скорость заковывания в наручники.''
*+5 к увеличению разброса оружия за каждый выстрел
Минимальный шанс толкнуть - значит против существа с 3 уровнем навыка<br>
|-
Максимальный шанс толкнуть - значит против существа с 0 уровнем навыка<br>
!3
Минимальное время заковывания - значит против существа с 0 уровнем навыка<br>
|[[Глава службы безопасности]], [[Клоун]], [[Офицер СБ]], [[Смотритель]], [[РХБЗЗ]], [[Эскадрон смерти]], [[Лидер ОБР]], [[ОБР Священников]], [[ОБР службы безопасности]]
Максимальное время заковывания - значит против существа с 3 уровнем навыка<br>
|
;0 ур
*Штрафов нет.
#'''шансы толкнуть:''' минимальный 10%, максимальный 25%
|}
#'''заковывание:''' минимальное время: 3.5; максимальное 5
==Химия==
#'''Урон: <span style="color:darkred">50%</span> '''
{|class=wikitable
;1 ур
!style="width:1%"|Уровень
#'''шансы толкнуть:''' минимальный 15%, максимальный 30%
!style="width:49%"|Обладает
#'''заковывание:''' минимальное время: 3; максимальное 4.5
!style="width:49%"|Влияние
#'''Урон: <span style="color:orange">70%</span> '''
|-
;2 ур
!0
#'''шансы толкнуть:''' минимальный 20%, максимальный 35%
|Все существа
#'''заковывание:''' минимальное время: 2.5; максимальное 4
|
#'''Урон: 100% '''
*<span style="color:darkred">Определение вида/цвета/запаха хим. вещества</span>
;3 ур
*<span style="color:darkred">Распознавание химических веществ</span>
#'''шансы толкнуть:''' минимальный 25%, максимальный 40%
*<span style="color:darkred">Использование очков химического анализа</span>
#'''заковывание:''' минимальное время: 2; максимальное 3.5
*<span style="color:darkred">Использование химмастера</span>
#'''<span style="color:green">35%</span> шанс моментально встать будучи оглушённым.'''
*<span style="color:darkred">Использование химкомата</span>
 
*<span style="color:darkred">Использование раздатчика химикатов</span>
 
*<span style="color:darkred">Распознавание названий таблеток, кувшинов, шприцов и баночек с лекарствами</span>
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Медицина'''''</span><br>''Навык, влияющий на эффективность лечения''
*<span style="color:darkred">Использование электролизной установки</span>
;0 ур
*<span style="color:darkred">Использование настольной центрифуги</span>
# <span style="color:darkred">'''0.5'''</span> скорости дефибрилляции, лечения при помощи наборов от ушибов, бинтов, мази, регенеративной сети и медицинской нити.
|-
;1 ур
!1
# Обычная длительность дефибрилляции, лечения при помощи наборов от ушибов, бинтов, мази, регенеративной сети и медицинской нити.
|[[Капитан]], [[Ботаник]], [[Библиотекарь]], [[Научный ассистент]], [[Психолог]], [[Атмосферный техник]], [[Старший инженер]], [[Квартирмейстер]], [[Грузчик]], [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]]
;2 ур
|
# Использование шприцов.
*<span style="color:green">Использование очков химического анализа</span>
# Использование ХимкоМата, ХимМастера, раздатчика химикатов.
*<span style="color:green">Распознавание названий таблеток, кувшинов, шприцов и баночек с лекарствами</span>
# Использование очков химического анализа.
*<span style="color:green">Использование химкомата</span>
# Возможность прочесть этикетку на таблетках, таблетницах, шприцах, кувшинах и мензурках.
|-
# Распознание свойств веществ.
!2
# Истинный цвет веществ.
| [[Научный руководитель]], [[Учёный]], [[Врач]], [[Парамедик]], [[Интерн]], [[Детектив]], [[Предатель]], [[Ядерные оперативники]]
;3 ур
|
#Крионика
*<span style="color:green">Определение вида/цвета/запаха хим. вещества</span>
#Клонирование
*<span style="color:green">Использование химмастера</span>
#Использование имплантов
*<span style="color:green">Использование раздатчика химикатов</span>
#Использование центрифуги и электролизной установки
|-
#Распознавание любых веществ
!3
 
|[[Химик]], [[Главный врач]], [[пИИ]], [[Киборг]], [[Станционный ИИ]], [[РХБЗЗ]], [[Эскадрон смерти]], [[Ядерные оперативники|Медик ядерных оперативников]], [[Нулевой пациент]]
 
|
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Инженерия'''''</span><br>''Навык, отвечающий за работу с электроэнергией и крафт различных приборов''
*<span style="color:green">Распознавание химических веществ</span>
;1 ур
*<span style="color:green">Использование электролизной установки</span>
# '''Взлом'''
*<span style="color:green">Использование настольной центрифуги</span>
# '''Использование логической системы'''
|}
# '''Генератор гравитации'''
==Медицина==
# '''Станционный якорь'''
Навык в разработке
# '''П.А.К.М.А.Н. И С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н.'''
{|class=wikitable
# '''Крафт различных сложных предметов'''
!style="width:1%"|Уровень
;2 ур
!style="width:49%"|Обладает
# '''Консоль контроля питания'''
!style="width:49%"|Влияние
# '''ДАМ'''
|-
# '''Консоль контроля солнечных батарей'''
!0
# '''Разборка гарнитуры '''
|Все существа
# '''Еще больше крафтов!'''
|
;3 ур
*<span style="color:darkred">Использование гипоспрея на живых существах</span>
# '''Тесла, Сингулярность'''
*<span style="color:darkred">Использование шприцов на живых существах</span>
# '''Киборги'''
*<span style="color:darkred">Имплантирование</span>
 
|-
 
!1
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Преступность'''''</span><br>''Навык, отвечающий за воровство и скрытность''
|[[Капитан]], [[Библиотекарь]], [[Научный ассистент]], [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]], [[Офицер СБ]], [[Кадет СБ]], [[Учёный]], [[Детектив]], [[Утилизатор]]
;1 ур
|
#'''Шаги и инструменты (сварка,лом,кусачки,челюсти итд) становятся намного тише'''
*<span style="color:green">Использование гипоспрея на живых существах</span>
#'''Шёпот слышен только в радиусе двух тайлов'''
|-
#'''20% шанс не оставить никаких отпечатков'''
!2
;2 ур
| [[Научный руководитель]], [[Парамедик]], [[Интерн]], [[Химик]], [[Психолог]], [[Ботаник]]
#'''У персонажа появляется скрытое хранилище размером 4х1. Есть шанс 15% выронить предметы при получении урона'''
|
#'''40% шанс не оставить никаких отпечатков'''
*<span style="color:green">Использование шприцов на живых существах</span>
;3 ур
|-
#'''60% шанс не оставить никаких отпечатков'''
!3
#'''Возможность скрытно воровать предметы без воровских перчаток'''
|[[Главный врач]], [[Врач]], [[пИИ]], [[Киборг]], [[Станционный ИИ]], [[РХБЗЗ]], [[Эскадрон смерти]], [[Предатель]], [[Ядерные оперативники]], [[Нулевой пациент]]
}}
|
{{h3|Лёгкие навыки|2=h2
*<span style="color:green">Имплантирование</span>
|3=
|}
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Пилотирование'''''</span><br>''Навык, отвечающий за пилотирование шаттлами''
# '''Использование консоли управления шаттлом'''
 
 
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Исследования'''''</span><br>''Навык, отвечающий за исследования аномалий и артефактов.''
#'''Использование сканера аномалий'''
#'''Использование генератора аномалий'''
#'''Использование консоли исследований'''
#'''Использование аналитической консоли'''
#'''Использование синхронизатора аномалий'''
 
 
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Ботаника'''''</span><br>''Навык, позволяющий скрещивать растения и собирать у них семена через секатор''
# '''Взаимодействие с анализатором растений и биофабрикатором'''
# '''Скрещивание растений'''
# '''Сбор семян через секатор'''
 
 
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Музыкальные инструменты'''''</span><br>''Навык, позволяющий играть на музыкальных инструментах''
# '''Игра на музыкальных инструментах'''
 
 
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Бюрократия'''''</span><br>''Навык, позволяющий заполнять документы''
# '''Возможность легко писать запросы, приказы, отчёты и прочие нормативные документы.'''
# Возможноть читать документы.
 
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Атмосфера'''''</span><br>''Навык, отвечающий за взаимодействие с атмосферными приборами и их создание''
# '''Создание труб, смесителей газов, насосов и прочих атмосферных устройств'''
# '''Взаимодействие с охладителем, нагревателем, насосами, воздушной сигнализацией и прочими атмосферными устройствами'''
|id=easyskill}}
{{h2|Потеря навыков|2=h2}}
Потеря навыков происходит только при смерти персонажа, кроме того, ее можно полностью избежать, если в вас вживлен имплант «защиты памяти»
;Потерю навыков можно разделить на два этапа:
<h4>Потеря опыта</h4>
Происходит в момент смерти персонажа. Потеря опыта включает в себя потерю всего опыта со всех навыков, всех очков навыков, а также действующей амнезии. Уровень при этом не уменьшается.
<h4>Амнезия</h4>
Амнезия происходит в момент воскрешения персонажа. В этот момент выбирается один случайный навык, чей уровень выше нулевого, затем из него вычитается весь уровень, который затем регенерирует обратно (1 опыт в секунду)

Текущая версия от 12:26, 16 февраля 2026

“ Проблемы с навыком? ”

Навыки — внутриигровая механика сервера Rayten, отвечающая за то, что ваш персонаж может (или не может) сделать.

Для повышения уровня навыка необходимо набрать 600 опыта.

Уровень и навык зависит от должности персонажа, но навыки могут измениться во время игры.

Навыки делятся на основные и лёгкие
  1. Основные навыки имеют 4 уровня, 0 - худший, а 3 - лучший.
  2. Лёгкие навыки имеют лишь один уровень.


Основные навыки

Стрельба
Умение стрелять из любого огнестрельного оружия. Навык отвечает за разброс большинства видов оружия, отсутствие необходимого навыка может приводить к тому, что оружие выпадет из руки при выстреле.
0 ур
  1. 100% Шанс выронить дробовик, снайперскую винтовку из руки при выстреле
  2. 50% Шанс выронить револьвер при выстреле
  3. +60° к разбросу оружия
  4. 1% шанс попасть в голову
1 ур
  1. 50% Шанс выронить дробовик или снайперскую винтовку при выстреле
  2. Револьвер не выпадает из руки при выстреле
  3. +10° к разбросу оружия
  4. 10% шанс попасть в голову
2 ур
  1. Дробовик или снайперская винтовка не выпадает из руки при выстреле
  2. Штрафы к разбросу отсутствуют
  3. 20% шанс попасть в голову
3 ур
  1. 30% шанс попасть в голову


Ближний бой
Навык, влияющий на урон в ближнем бою, на шанс обезоружить противника и на скорость заковывания в наручники.

Минимальный шанс толкнуть - значит против существа с 3 уровнем навыка
Максимальный шанс толкнуть - значит против существа с 0 уровнем навыка
Минимальное время заковывания - значит против существа с 0 уровнем навыка
Максимальное время заковывания - значит против существа с 3 уровнем навыка

0 ур
  1. шансы толкнуть: минимальный 10%, максимальный 25%
  2. заковывание: минимальное время: 3.5; максимальное 5
  3. Урон: 50%
1 ур
  1. шансы толкнуть: минимальный 15%, максимальный 30%
  2. заковывание: минимальное время: 3; максимальное 4.5
  3. Урон: 70%
2 ур
  1. шансы толкнуть: минимальный 20%, максимальный 35%
  2. заковывание: минимальное время: 2.5; максимальное 4
  3. Урон: 100%
3 ур
  1. шансы толкнуть: минимальный 25%, максимальный 40%
  2. заковывание: минимальное время: 2; максимальное 3.5
  3. 35% шанс моментально встать будучи оглушённым.


Медицина
Навык, влияющий на эффективность лечения
0 ур
  1. 0.5 скорости дефибрилляции, лечения при помощи наборов от ушибов, бинтов, мази, регенеративной сети и медицинской нити.
1 ур
  1. Обычная длительность дефибрилляции, лечения при помощи наборов от ушибов, бинтов, мази, регенеративной сети и медицинской нити.
2 ур
  1. Использование шприцов.
  2. Использование ХимкоМата, ХимМастера, раздатчика химикатов.
  3. Использование очков химического анализа.
  4. Возможность прочесть этикетку на таблетках, таблетницах, шприцах, кувшинах и мензурках.
  5. Распознание свойств веществ.
  6. Истинный цвет веществ.
3 ур
  1. Крионика
  2. Клонирование
  3. Использование имплантов
  4. Использование центрифуги и электролизной установки
  5. Распознавание любых веществ


Инженерия
Навык, отвечающий за работу с электроэнергией и крафт различных приборов
1 ур
  1. Взлом
  2. Использование логической системы
  3. Генератор гравитации
  4. Станционный якорь
  5. П.А.К.М.А.Н. И С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н.
  6. Крафт различных сложных предметов
2 ур
  1. Консоль контроля питания
  2. ДАМ
  3. Консоль контроля солнечных батарей
  4. Разборка гарнитуры
  5. Еще больше крафтов!
3 ур
  1. Тесла, Сингулярность
  2. Киборги


Преступность
Навык, отвечающий за воровство и скрытность
1 ур
  1. Шаги и инструменты (сварка,лом,кусачки,челюсти итд) становятся намного тише
  2. Шёпот слышен только в радиусе двух тайлов
  3. 20% шанс не оставить никаких отпечатков
2 ур
  1. У персонажа появляется скрытое хранилище размером 4х1. Есть шанс 15% выронить предметы при получении урона
  2. 40% шанс не оставить никаких отпечатков
3 ур
  1. 60% шанс не оставить никаких отпечатков
  2. Возможность скрытно воровать предметы без воровских перчаток
Основные навыки

Лёгкие навыки

Пилотирование
Навык, отвечающий за пилотирование шаттлами
  1. Использование консоли управления шаттлом


Исследования
Навык, отвечающий за исследования аномалий и артефактов.
  1. Использование сканера аномалий
  2. Использование генератора аномалий
  3. Использование консоли исследований
  4. Использование аналитической консоли
  5. Использование синхронизатора аномалий


Ботаника
Навык, позволяющий скрещивать растения и собирать у них семена через секатор
  1. Взаимодействие с анализатором растений и биофабрикатором
  2. Скрещивание растений
  3. Сбор семян через секатор


Музыкальные инструменты
Навык, позволяющий играть на музыкальных инструментах
  1. Игра на музыкальных инструментах


Бюрократия
Навык, позволяющий заполнять документы
  1. Возможность легко писать запросы, приказы, отчёты и прочие нормативные документы.
  2. Возможноть читать документы.
Атмосфера
Навык, отвечающий за взаимодействие с атмосферными приборами и их создание
  1. Создание труб, смесителей газов, насосов и прочих атмосферных устройств
  2. Взаимодействие с охладителем, нагревателем, насосами, воздушной сигнализацией и прочими атмосферными устройствами
Лёгкие навыки

Потеря навыков

Потеря навыков происходит только при смерти персонажа, кроме того, ее можно полностью избежать, если в вас вживлен имплант «защиты памяти»

Потерю навыков можно разделить на два этапа

Потеря опыта

Происходит в момент смерти персонажа. Потеря опыта включает в себя потерю всего опыта со всех навыков, всех очков навыков, а также действующей амнезии. Уровень при этом не уменьшается.

Амнезия

Амнезия происходит в момент воскрешения персонажа. В этот момент выбирается один случайный навык, чей уровень выше нулевого, затем из него вычитается весь уровень, который затем регенерирует обратно (1 опыт в секунду)