Материал из Rayten
Перейти к: навигация, поиск
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 53 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{#tweekihide:firstHeading}}{{headder
{{#seo:
|description=Узнайте всё о навыках в Space Station 14: как повышать уровень, получать очки навыков и улучшать свои умения.
}}{{#tweekihide:firstHeading}}{{headder
|цитата=Проблемы с навыком?
|цитата=Проблемы с навыком?
|текст='''Навыки''' — внутриигровая механика, отвечающая за то, что ваш персонаж может (или не может) сделать.}}
|текст='''Навыки''' — внутриигровая механика сервера Rayten, отвечающая за то, что ваш персонаж может (или не может) сделать.<br><br>
{{h3|Механика|2=h2}}
Для повышения уровня навыка необходимо набрать 600 опыта.
#Стрельба
#Ближний бой
#Медицина
#Химия
#Инженерия
#Строительство
#Исследования
#Робототехника
#Пилотирование


==Стрельба==
Уровень и навык зависит от должности персонажа, но навыки могут измениться во время игры.
Навык стрельбы определяет меткость стрельбы
 
{|class=wikitable
;Навыки делятся на основные и лёгкие:
!style="width:1%"|Уровень
# Основные навыки имеют 4 уровня, 0 - худший, а 3 - лучший.
!style="width:49%"|Обладает
# Лёгкие навыки имеют лишь один уровень.
!style="width:49%"|Влияние
}}
|-
 
!0
{{h3|Основные навыки|2=h2
|Все существа, [[Вор]], [[Космический ниндзя]]
|3=
|
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Стрельба'''''</span><br>''Умение стрелять из любого огнестрельного оружия. Навык отвечает за разброс большинства видов оружия, отсутствие необходимого навыка может приводить к тому, что оружие выпадет из руки при выстреле.''
*+60 к минимальному радиусу разброса оружия
;0 ур
*+200 к максимальному радиусу разброса оружия
#<span style="color:darkred">'''100%'''</span> Шанс выронить дробовик, снайперскую винтовку из руки при выстреле
*+20 к увеличению разброса оружия за каждый выстрел
#<span style="color:orange">'''50%'''</span> Шанс выронить револьвер при выстреле
|-
#<span style="color:darkred">'''+60°'''</span> к разбросу оружия
!1
#'''1% шанс попасть в голову'''
|[[Квартирмейстер]], [[Бармен]], [[Священник]], [[Представитель Центком]]
;1 ур
|
#<span style="color:orange">'''50%'''</span> Шанс выронить дробовик или снайперскую винтовку при выстреле
*+50 к максимальному радиусу разброса оружия
# '''Револьвер не выпадает из руки при выстреле'''
*+10 к увеличению разброса оружия за каждый выстрел
#<span style="color:orange">'''+10°'''</span> к разбросу оружия
|-
#'''10% шанс попасть в голову'''
!2
;2 ур
|[[Капитан]], [[Детектив]], [[Утилизатор]], [[Кадет СБ]], [[ОБР инженеров]], [[ОБР медиков]], [[ОБР уборщиков]]
#'''Дробовик или снайперская винтовка не выпадает из руки при выстреле'''
|
# '''Штрафы к разбросу отсутствуют'''
*+25 к максимальному радиусу разброса оружия
#'''20% шанс попасть в голову'''
*+5 к увеличению разброса оружия за каждый выстрел
;3 ур
|-
#'''30% шанс попасть в голову'''
!3
 
|[[Глава службы безопасности]], [[Клоун]], [[Офицер СБ]], [[Смотритель]], [[РХБЗЗ]], [[Эскадрон смерти]], [[Лидер ОБР]], [[ОБР Священников]], [[ОБР службы безопасности]]
 
|
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Ближний бой'''''</span><br>''Навык, влияющий на урон в ближнем бою, на шанс обезоружить противника и на скорость заковывания в наручники.''
*Штрафов нет.
Минимальный шанс толкнуть - значит против существа с 3 уровнем навыка<br>
|}
Максимальный шанс толкнуть - значит против существа с 0 уровнем навыка<br>
==Пилотирование==
Минимальное время заковывания - значит против существа с 0 уровнем навыка<br>
Навык отвечает за пилотирование шаттлами
Максимальное время заковывания - значит против существа с 3 уровнем навыка<br>
{|class=wikitable
;0 ур
!style="width:1%"|Уровень
#'''шансы толкнуть:''' минимальный 10%, максимальный 25%
!style="width:49%"|Обладает
#'''заковывание:''' минимальное время: 3.5; максимальное 5
!style="width:49%"|Влияние
#'''Урон: <span style="color:darkred">50%</span> '''
|-
;1 ур
!0
#'''шансы толкнуть:''' минимальный 15%, максимальный 30%
|Все существа
#'''заковывание:''' минимальное время: 3; максимальное 4.5
|
#'''Урон: <span style="color:orange">70%</span> '''
*<span style="color:darkred">Управление шаттлом</span>
;2 ур
*<span style="color:darkred">Навигация</span>
#'''шансы толкнуть:''' минимальный 20%, максимальный 35%
*<span style="color:darkred">Использование БСС</span>
#'''заковывание:''' минимальное время: 2.5; максимальное 4
|-
#'''Урон: 100% '''
!1
;3 ур
|
#'''шансы толкнуть:''' минимальный 25%, максимальный 40%
|
#'''заковывание:''' минимальное время: 2; максимальное 3.5
*<span style="color:green">Управление шаттлом</span>
#'''<span style="color:green">35%</span> шанс моментально встать будучи оглушённым.'''
|-
 
!2
 
|
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Медицина'''''</span><br>''Навык, влияющий на эффективность лечения''
|
;0 ур
*<span style="color:green">Навигация</span>
# <span style="color:darkred">'''0.5'''</span> скорости дефибрилляции, лечения при помощи наборов от ушибов, бинтов, мази, регенеративной сети и медицинской нити.
|-
;1 ур
!3
# Обычная длительность дефибрилляции, лечения при помощи наборов от ушибов, бинтов, мази, регенеративной сети и медицинской нити.
|
;2 ур
|
# Использование шприцов.
*<span style="color:green">Использование БСС</span>
# Использование ХимкоМата, ХимМастера, раздатчика химикатов.
|}
# Использование очков химического анализа.
==Химия==
# Возможность прочесть этикетку на таблетках, таблетницах, шприцах, кувшинах и мензурках.
{|class=wikitable
# Распознание свойств веществ.
!style="width:1%"|Уровень
# Истинный цвет веществ.
!style="width:49%"|Обладает
;3 ур
!style="width:49%"|Влияние
#Крионика
|-
#Клонирование
!0
#Использование имплантов
|Все существа
#Использование центрифуги и электролизной установки
|
#Распознавание любых веществ
*<span style="color:darkred">Определение вида/цвета/запаха хим. вещества</span>
 
*<span style="color:darkred">Распознавание химических веществ</span>
 
*<span style="color:darkred">Использование очков химического анализа</span>
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Инженерия'''''</span><br>''Навык, отвечающий за работу с электроэнергией и крафт различных приборов''
*<span style="color:darkred">Использование химмастера</span>
;1 ур
*<span style="color:darkred">Использование химкомата</span>
# '''Взлом'''
*<span style="color:darkred">Использование раздатчика химикатов</span>
# '''Использование логической системы'''
*<span style="color:darkred">Распознавание названий таблеток, кувшинов, шприцов и баночек с лекарствами</span>
# '''Генератор гравитации'''
*<span style="color:darkred">Использование электролизной установки</span>
# '''Станционный якорь'''
*<span style="color:darkred">Использование настольной центрифуги</span>
# '''П.А.К.М.А.Н. И С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н.'''
|-
# '''Крафт различных сложных предметов'''
!1
;2 ур
|[[Капитан]], [[Ботаник]], [[Библиотекарь]], [[Научный ассистент]], [[Психолог]], [[Атмосферный техник]], [[Старший инженер]], [[Квартирмейстер]], [[Грузчик]], [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]]
# '''Консоль контроля питания'''
|
# '''ДАМ'''
*<span style="color:green">Использование очков химического анализа</span>
# '''Консоль контроля солнечных батарей'''
*<span style="color:green">Распознавание названий таблеток, кувшинов, шприцов и баночек с лекарствами</span>
# '''Разборка гарнитуры '''
*<span style="color:green">Использование химкомата</span>
# '''Еще больше крафтов!'''
|-
;3 ур
!2
# '''Тесла, Сингулярность'''
| [[Научный руководитель]], [[Учёный]], [[Врач]], [[Парамедик]], [[Интерн]], [[Детектив]], [[Предатель]], [[Ядерные оперативники]]
# '''Киборги'''
|
 
*<span style="color:green">Определение вида/цвета/запаха хим. вещества</span>
 
*<span style="color:green">Использование химмастера</span>
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Преступность'''''</span><br>''Навык, отвечающий за воровство и скрытность''
*<span style="color:green">Использование раздатчика химикатов</span>
;1 ур
|-
#'''Шаги и инструменты (сварка,лом,кусачки,челюсти итд) становятся намного тише'''
!3
#'''Шёпот слышен только в радиусе двух тайлов'''
|[[Химик]], [[Главный врач]], [[пИИ]], [[Киборг]], [[Станционный ИИ]], [[РХБЗЗ]], [[Эскадрон смерти]], [[Ядерные оперативники|Медик ядерных оперативников]], [[Нулевой пациент]]
#'''20% шанс не оставить никаких отпечатков'''
|
;2 ур
*<span style="color:green">Распознавание химических веществ</span>
#'''У персонажа появляется скрытое хранилище размером 4х1. Есть шанс 15% выронить предметы при получении урона'''
*<span style="color:green">Использование электролизной установки</span>
#'''40% шанс не оставить никаких отпечатков'''
*<span style="color:green">Использование настольной центрифуги</span>
;3 ур
|}
#'''60% шанс не оставить никаких отпечатков'''
==Медицина==
#'''Возможность скрытно воровать предметы без воровских перчаток'''
Навык в разработке
}}
{|class=wikitable
{{h3|Лёгкие навыки|2=h2
!style="width:1%"|Уровень
|3=
!style="width:49%"|Обладает
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Пилотирование'''''</span><br>''Навык, отвечающий за пилотирование шаттлами''
!style="width:49%"|Влияние
# '''Использование консоли управления шаттлом'''
|-
 
!0
 
|Все существа
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Исследования'''''</span><br>''Навык, отвечающий за исследования аномалий и артефактов.''
|
#'''Использование сканера аномалий'''
*<span style="color:darkred">Использование гипоспрея на живых существах</span>
#'''Использование генератора аномалий'''
*<span style="color:darkred">Использование шприцов на живых существах</span>
#'''Использование консоли исследований'''
*<span style="color:darkred">Имплантирование</span>
#'''Использование аналитической консоли'''
|-
#'''Использование синхронизатора аномалий'''
!1
 
|[[Капитан]], [[Библиотекарь]], [[Научный ассистент]], [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]], [[Офицер СБ]], [[Кадет СБ]], [[Учёный]], [[Детектив]], [[Утилизатор]]
 
|
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Ботаника'''''</span><br>''Навык, позволяющий скрещивать растения и собирать у них семена через секатор''
*<span style="color:green">Использование гипоспрея на живых существах</span>
# '''Взаимодействие с анализатором растений и биофабрикатором'''
|-
# '''Скрещивание растений'''
!2
# '''Сбор семян через секатор'''
| [[Научный руководитель]], [[Парамедик]], [[Интерн]], [[Химик]], [[Психолог]], [[Ботаник]]
 
|
 
*<span style="color:green">Использование шприцов на живых существах</span>
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Музыкальные инструменты'''''</span><br>''Навык, позволяющий играть на музыкальных инструментах''
|-
# '''Игра на музыкальных инструментах'''
!3
 
|[[Главный врач]], [[Врач]], [[пИИ]], [[Киборг]], [[Станционный ИИ]], [[РХБЗЗ]], [[Эскадрон смерти]], [[Предатель]], [[Ядерные оперативники]], [[Нулевой пациент]]
 
|
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Бюрократия'''''</span><br>''Навык, позволяющий заполнять документы''
*<span style="color:green">Имплантирование</span>
# '''Возможность легко писать запросы, приказы, отчёты и прочие нормативные документы.'''
|}
# Возможноть читать документы.
 
:<span style="font-size:1.3em;">'''''Атмосфера'''''</span><br>''Навык, отвечающий за взаимодействие с атмосферными приборами и их создание''
# '''Создание труб, смесителей газов, насосов и прочих атмосферных устройств'''
# '''Взаимодействие с охладителем, нагревателем, насосами, воздушной сигнализацией и прочими атмосферными устройствами'''
|id=easyskill}}
{{h2|Потеря навыков|2=h2}}
Потеря навыков происходит только при смерти персонажа, кроме того, ее можно полностью избежать, если в вас вживлен имплант «защиты памяти»
;Потерю навыков можно разделить на два этапа:
<h4>Потеря опыта</h4>
Происходит в момент смерти персонажа. Потеря опыта включает в себя потерю всего опыта со всех навыков, всех очков навыков, а также действующей амнезии. Уровень при этом не уменьшается.
<h4>Амнезия</h4>
Амнезия происходит в момент воскрешения персонажа. В этот момент выбирается один случайный навык, чей уровень выше нулевого, затем из него вычитается весь уровень, который затем регенерирует обратно (1 опыт в секунду)

Текущая версия от 12:26, 16 февраля 2026

“ Проблемы с навыком? ”

Навыки — внутриигровая механика сервера Rayten, отвечающая за то, что ваш персонаж может (или не может) сделать.

Для повышения уровня навыка необходимо набрать 600 опыта.

Уровень и навык зависит от должности персонажа, но навыки могут измениться во время игры.

Навыки делятся на основные и лёгкие
  1. Основные навыки имеют 4 уровня, 0 - худший, а 3 - лучший.
  2. Лёгкие навыки имеют лишь один уровень.


Основные навыки

Стрельба
Умение стрелять из любого огнестрельного оружия. Навык отвечает за разброс большинства видов оружия, отсутствие необходимого навыка может приводить к тому, что оружие выпадет из руки при выстреле.
0 ур
  1. 100% Шанс выронить дробовик, снайперскую винтовку из руки при выстреле
  2. 50% Шанс выронить револьвер при выстреле
  3. +60° к разбросу оружия
  4. 1% шанс попасть в голову
1 ур
  1. 50% Шанс выронить дробовик или снайперскую винтовку при выстреле
  2. Револьвер не выпадает из руки при выстреле
  3. +10° к разбросу оружия
  4. 10% шанс попасть в голову
2 ур
  1. Дробовик или снайперская винтовка не выпадает из руки при выстреле
  2. Штрафы к разбросу отсутствуют
  3. 20% шанс попасть в голову
3 ур
  1. 30% шанс попасть в голову


Ближний бой
Навык, влияющий на урон в ближнем бою, на шанс обезоружить противника и на скорость заковывания в наручники.

Минимальный шанс толкнуть - значит против существа с 3 уровнем навыка
Максимальный шанс толкнуть - значит против существа с 0 уровнем навыка
Минимальное время заковывания - значит против существа с 0 уровнем навыка
Максимальное время заковывания - значит против существа с 3 уровнем навыка

0 ур
  1. шансы толкнуть: минимальный 10%, максимальный 25%
  2. заковывание: минимальное время: 3.5; максимальное 5
  3. Урон: 50%
1 ур
  1. шансы толкнуть: минимальный 15%, максимальный 30%
  2. заковывание: минимальное время: 3; максимальное 4.5
  3. Урон: 70%
2 ур
  1. шансы толкнуть: минимальный 20%, максимальный 35%
  2. заковывание: минимальное время: 2.5; максимальное 4
  3. Урон: 100%
3 ур
  1. шансы толкнуть: минимальный 25%, максимальный 40%
  2. заковывание: минимальное время: 2; максимальное 3.5
  3. 35% шанс моментально встать будучи оглушённым.


Медицина
Навык, влияющий на эффективность лечения
0 ур
  1. 0.5 скорости дефибрилляции, лечения при помощи наборов от ушибов, бинтов, мази, регенеративной сети и медицинской нити.
1 ур
  1. Обычная длительность дефибрилляции, лечения при помощи наборов от ушибов, бинтов, мази, регенеративной сети и медицинской нити.
2 ур
  1. Использование шприцов.
  2. Использование ХимкоМата, ХимМастера, раздатчика химикатов.
  3. Использование очков химического анализа.
  4. Возможность прочесть этикетку на таблетках, таблетницах, шприцах, кувшинах и мензурках.
  5. Распознание свойств веществ.
  6. Истинный цвет веществ.
3 ур
  1. Крионика
  2. Клонирование
  3. Использование имплантов
  4. Использование центрифуги и электролизной установки
  5. Распознавание любых веществ


Инженерия
Навык, отвечающий за работу с электроэнергией и крафт различных приборов
1 ур
  1. Взлом
  2. Использование логической системы
  3. Генератор гравитации
  4. Станционный якорь
  5. П.А.К.М.А.Н. И С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н.
  6. Крафт различных сложных предметов
2 ур
  1. Консоль контроля питания
  2. ДАМ
  3. Консоль контроля солнечных батарей
  4. Разборка гарнитуры
  5. Еще больше крафтов!
3 ур
  1. Тесла, Сингулярность
  2. Киборги


Преступность
Навык, отвечающий за воровство и скрытность
1 ур
  1. Шаги и инструменты (сварка,лом,кусачки,челюсти итд) становятся намного тише
  2. Шёпот слышен только в радиусе двух тайлов
  3. 20% шанс не оставить никаких отпечатков
2 ур
  1. У персонажа появляется скрытое хранилище размером 4х1. Есть шанс 15% выронить предметы при получении урона
  2. 40% шанс не оставить никаких отпечатков
3 ур
  1. 60% шанс не оставить никаких отпечатков
  2. Возможность скрытно воровать предметы без воровских перчаток
Основные навыки

Лёгкие навыки

Пилотирование
Навык, отвечающий за пилотирование шаттлами
  1. Использование консоли управления шаттлом


Исследования
Навык, отвечающий за исследования аномалий и артефактов.
  1. Использование сканера аномалий
  2. Использование генератора аномалий
  3. Использование консоли исследований
  4. Использование аналитической консоли
  5. Использование синхронизатора аномалий


Ботаника
Навык, позволяющий скрещивать растения и собирать у них семена через секатор
  1. Взаимодействие с анализатором растений и биофабрикатором
  2. Скрещивание растений
  3. Сбор семян через секатор


Музыкальные инструменты
Навык, позволяющий играть на музыкальных инструментах
  1. Игра на музыкальных инструментах


Бюрократия
Навык, позволяющий заполнять документы
  1. Возможность легко писать запросы, приказы, отчёты и прочие нормативные документы.
  2. Возможноть читать документы.
Атмосфера
Навык, отвечающий за взаимодействие с атмосферными приборами и их создание
  1. Создание труб, смесителей газов, насосов и прочих атмосферных устройств
  2. Взаимодействие с охладителем, нагревателем, насосами, воздушной сигнализацией и прочими атмосферными устройствами
Лёгкие навыки

Потеря навыков

Потеря навыков происходит только при смерти персонажа, кроме того, ее можно полностью избежать, если в вас вживлен имплант «защиты памяти»

Потерю навыков можно разделить на два этапа

Потеря опыта

Происходит в момент смерти персонажа. Потеря опыта включает в себя потерю всего опыта со всех навыков, всех очков навыков, а также действующей амнезии. Уровень при этом не уменьшается.

Амнезия

Амнезия происходит в момент воскрешения персонажа. В этот момент выбирается один случайный навык, чей уровень выше нулевого, затем из него вычитается весь уровень, который затем регенерирует обратно (1 опыт в секунду)