Лор: Воксы: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Headder | {{Headder | ||
|цитата= А если вокс — не живое существо, а биокостюм для чего-то иного? Просто оболочка, чтобы взаимодействовать с нами на равных? | |цитата= А если вокс — не живое существо, а биокостюм для чего-то иного? Просто оболочка, чтобы взаимодействовать с нами на равных? | ||
Строка 7: | Строка 6: | ||
|Мир=Неизвестен | |Мир=Неизвестен | ||
|Язык=Вокс-пиджин | |Язык=Вокс-пиджин | ||
|Рост=От | |Рост=От 150 до 180 см | ||
|Жизнь=~ 60 лет | |Жизнь=~ 60 лет | ||
|Дыхание=· Вдыхают чистый азот, выдыхают миазмы<br>· Кислород отравляет 7 (ядов/0,01моль.)<br>· Диоксид углерода не наносит урон | |Дыхание=· Вдыхают чистый азот, выдыхают миазмы<br>· Кислород отравляет 7 (ядов/0,01моль.)<br>· Диоксид углерода не наносит урон | ||
|Особенности=· Могут есть мусор и пить сварочное топливо <br>· Регенерация 0,4 ядов в секунду, если ядов меньше 20.<br>· Аммиак и сырая еда не вызывают рвоту.}} | |Особенности=· Могут есть мусор и пить сварочное топливо <br>· Регенерация 0,4 ядов в секунду, если ядов меньше 20.<br>· Аммиак и сырая еда не вызывают рвоту.<br>· Мастерски перемещаются в нулевой гравитации <br>· Гниение происходит в два раза медленее<br>· Кортикальный стек позволяет не терять память и навыки при смерти.}} | ||
|текст=<p> | |текст=<p> | ||
;Вокс — вид прямоходящих гуманоидов происходящих с огромных кораблей размером с луну, называемых ковчегами. <br><br> | ;Вокс — вид прямоходящих гуманоидов происходящих с огромных кораблей размером с луну, называемых ковчегами. <br><br> | ||
Большинство обитателей космоса, даже самых образованных, знают очень мало об этой скрытной расе.<br><br> | Большинство обитателей космоса, даже самых образованных, знают очень мало об этой скрытной расе.<br><br> | ||
Внешне типичный вокс крайне непривлекателен:тело похоже на нечто среднее между раптором и птицей. Мощный клюв, прочная чешуя, узкие, часто флуоресцентные, глаза, оснащенные мигательными перепонками и парой век. Окрас варьируется от болотно-зеленого до синего. Часто присутствует яркий перьевой покров на голове, изредка — на лапах.<br><br> | Внешне типичный вокс крайне непривлекателен: тело похоже на нечто среднее между раптором и птицей. Мощный клюв, прочная чешуя, узкие, часто флуоресцентные, глаза, оснащенные мигательными перепонками и парой век. Окрас варьируется от болотно-зеленого до синего. Часто присутствует яркий перьевой покров на голове, изредка — на лапах.<br><br> | ||
Из-за наличия клюва для других рас бывает сложно различать эмоции вокса: выражение морды в естественном положении кажется хмурым или даже злобным.<br><br> | Из-за наличия клюва для других рас бывает сложно различать эмоции вокса: выражение морды в естественном положении кажется хмурым или даже злобным.<br><br> | ||
Среди персонала бытует мнение о воксах как о космических ворах, которые с радостью заберут все, что плохо лежит, а потом открутят и заберут то, что лежит хорошо. | Среди персонала бытует мнение о воксах как о космических ворах, которые с радостью заберут все, что плохо лежит, а потом открутят и заберут то, что лежит хорошо. | ||
}} | }} | ||
<div class="readfriendly"> | |||
{{h3|Правила именования|2=h2|3 = | {{h3|Правила именования|2=h2|3 = | ||
Именование вокса напрямую зависит от степени его ассимилированности. Существует три типа именования воксов. | Именование вокса напрямую зависит от степени его ассимилированности. Существует три типа именования воксов. | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
# Вам всё равно, что есть. Вы не гурман. Вы не чувствуете вкуса. Пища — топливо. Вы можете пить машинное масло или есть мусор — и не моргнёте. Повар может стараться, но вы просто проглотите результат. | # Вам всё равно, что есть. Вы не гурман. Вы не чувствуете вкуса. Пища — топливо. Вы можете пить машинное масло или есть мусор — и не моргнёте. Повар может стараться, но вы просто проглотите результат. | ||
# Маски неудобные. Многие воксы пытаются построить себе комнату отдыха, наполненную азотом. | # Маски неудобные. Многие воксы пытаются построить себе комнату отдыха, наполненную азотом. | ||
# '''Остерегайтесь девиантов.''' Воксы, что говорят о "родителях", "детстве", "друзьях", "сожалении" — считаются отклонением от нормы. Такие особи вызывают у нормальных Воксов жалость или отвращение. Они предали Стаю и забыли, кто они. | # '''Остерегайтесь девиантов.''' Воксы, что говорят о "родителях", "детстве", "друзьях", "сожалении" — считаются отклонением от нормы. Такие особи вызывают у нормальных Воксов жалость или отвращение. Они предали Стаю и забыли, кто они. | ||
}} | }} | ||
{{h3|Анатомия|2=h2|3 = | {{h3|Анатомия|2=h2|3 = | ||
Об анатомии воксов известно больше всего самим воксам. Тем не менее, Nanotrasen удалось изучить несколько зрелых экземпляров — как посредством вивисекции, так и при помощи посмертных вскрытий. | Об анатомии воксов известно больше всего самим воксам. Тем не менее, Nanotrasen удалось изучить несколько зрелых экземпляров — как посредством вивисекции, так и при помощи посмертных вскрытий. | ||
Главной особенностью вокса по сравнению с другими разумными расами является наличие двойного мозга: органического мозжечка и полушарий, а также искусственной коры — сложного электронного устройства, которое сами воксы называют | Главной особенностью вокса по сравнению с другими разумными расами является наличие двойного мозга: органического мозжечка и полушарий, а также искусственной коры — сложного электронного устройства, которое сами воксы называют «'''кортикальным стеком'''». Исследования показали, что именно стек содержит всю информацию о личности конкретного вокса, в то время как органическая часть отвечает за физиологические процессы: моторику, ориентацию, чувство голода и страха. | ||
Воксы также обладают длинным, гибким и цепким хвостом, выполняющим функции противовеса и, частично, дополнительной конечности. | |||
Поверхность тела покрыта жёсткими кератиновыми чешуйками, под которыми располагается кожа. У хвоста чешуя пронизана капиллярами и соединена с мышцами, что позволяет воксам ощетиниваться, регулируя таким образом теплообмен. Их голосовые связки настроены на высокие частоты, из-за чего речь воксов звучит резко, часто прерываясь визгами, щебетом или громким клекотом — как на родном, так и на общем галактическом языке. | Поверхность тела покрыта жёсткими кератиновыми чешуйками, под которыми располагается кожа. У хвоста чешуя пронизана капиллярами и соединена с мышцами, что позволяет воксам ощетиниваться, регулируя таким образом теплообмен. Их голосовые связки настроены на высокие частоты, из-за чего речь воксов звучит резко, часто прерываясь визгами, щебетом или громким клекотом — как на родном, так и на общем галактическом языке. | ||
Строка 95: | Строка 82: | ||
<strong>Кислород разрушает их дыхательные пути</strong>, вызывает тяжёлую интоксикацию и, как следствие, быструю смерть. | <strong>Кислород разрушает их дыхательные пути</strong>, вызывает тяжёлую интоксикацию и, как следствие, быструю смерть. | ||
}} | }} | ||
Исследования показали, что тела погибших воксов разлагаются крайне медленно. Это связано с их уникальным метаболизмом: поскольку вокс дышит азотом, аэробные бактерии — основные агенты разложения — почти не воздействуют на его ткани. | |||
В среднем, вокс Ковчега спит раз в 30–40 часов в начале жизни оболочки и раз в 100–150 часов по её мере износа. Однако воксы, находящиеся вне Ковчега — например, на станциях или скипджеках — сильнее подвержены влиянию среды. В таких условиях они могут адаптироваться к режиму экипажа и спать 3–4 часа в сутки. | |||
Наконец, все воксы обладают выдающимся чувством ориентации и развитым вестибулярным аппаратом — критически важным в условиях невесомости. Любой прималис или армалис может с высокой точностью определить направление на свой Ковчег, что, вероятно, связано с глубинными функциями стека и инстинктом возвращения к источнику — для перерождения.|id=anatomy | |||
}} | |||
{{h3|Классификация|2=h2|3 = | |||
[[File:Классификация воксов.jpg|thumb|500px|Вокс-Прималис, Вокс-Армалис, Вокс-Ауралис]] | |||
В ходе длительных исследований было выяснено, что указанная выше информация, в основном, относится лишь к одному из трёх подвидов воксов, именуемого «вокс-прималис». Ученые условно разделили воксов на два крупных подвида: созданные и истинные. | |||
===Созданные: прималис и армалис=== | |||
К созданному подвиду относится два штамма воксов: вокс-прималис и вокс-армалис. В то время как первые хорошо изучены мировыми корпорациями и часто встречаются на объектах Nanotrasen, вторые существуют лишь по немногочисленным записям очевидцев и еще менее частым рассказам вокс-прималис. | |||
Вокс-армалис, как и прималис, имеют кортикальный стек, однако тела первых предназначены для совершенно иного типа деятельности. Если прималис небольшие и быстрые, то эти являются мускулами Стаи. Вокс-армалис достигают 3,5 метров ростом, а также имеют более спокойный и дисциплинированный нрав. Из-за последнего они никогда не встречаются на рейдерских скипджеках, и, тем более, не попадают в руки Nanotrasen и других мировых корпораций. Известно, что они намного крепче собратьев и даже способны выходить в открытый космос, не используя средства защиты от вакуума, солнечной радиации и низких температур. | |||
===Истинные: ауралис=== | |||
Об этой части жизни воксов знают лишь они сами. Ученые смогли добиться лишь скудных упоминаний о том, что существуют некие «истинные» или «настоящие» (в некоторых разночтениях «высшие» или «верховные») воксы, названные вокс-ауралис. | |||
Самым главным отличием от прималис и армалис является то, что ауралис полностью состоят из органики. Фактически, ауралис являются мозгом Стаи. Именно они стоят за созданием остальных воксов, а также за выдачей задач и курированием работы Ковчегов и Стаи. Предполагается, что они никогда не покидают «рощ» Ковчегов, стремясь оторваться от материального мира. Никто, даже сами созданные воксы, не знает точно как выглядит вокс-ауралис. Предполагается, что при пробуждении из капсулы, прималис и армалис уже имеют вложенную волей ауралис цель, выполнение которой является одним из главных и беспрекословных стимулов к жизни. | |||
}} | }} | ||
{{h3|Жизненный цикл|2=h2|3 = | {{h3|Жизненный цикл|2=h2|3 = | ||
Строка 146: | Строка 142: | ||
Воксы — существа, в которых сама концепция личности находится в подвешенном состоянии. Изначально их индивидуальность — не врождённое качество, а побочный продукт адаптации. Армалисы и прималисы проектируются и выращиваются под конкретные задачи. Их «я» — лишь дремлющая функция в их кортикальном стеке, не пробуждаемая без необходимости. В стандартных условиях характер и желания — излишества, мешающие эффективности. | Воксы — существа, в которых сама концепция личности находится в подвешенном состоянии. Изначально их индивидуальность — не врождённое качество, а побочный продукт адаптации. Армалисы и прималисы проектируются и выращиваются под конкретные задачи. Их «я» — лишь дремлющая функция в их кортикальном стеке, не пробуждаемая без необходимости. В стандартных условиях характер и желания — излишества, мешающие эффективности. | ||
Однако в условиях, где необходима гибкость мышления или взаимодействие с внешним миром, — например, при переговорах, выживании после катастроф, работе на станции NanoTrasen — личность может начать формироваться. Такие Воксы начинают демонстрировать поведенческие черты, напоминающие индивидуальность, но их мотивация остаётся утилитарной: имитация «живости» помогает лучше манипулировать «мясом» — так они называют всех, кто не обладает | Однако в условиях, где необходима гибкость мышления или взаимодействие с внешним миром, — например, при переговорах, выживании после катастроф, работе на станции NanoTrasen — личность может начать формироваться. Такие Воксы начинают демонстрировать поведенческие черты, напоминающие индивидуальность, но их мотивация остаётся утилитарной: имитация «живости» помогает лучше манипулировать «мясом» — так они называют всех, кто не обладает кортикальным стеком и не связан с ковчегами. | ||
С точки зрения стороннего наблюдателя, Вокс кажется агрессивным, алчным, непредсказуемым. На деле же, это поведение — проявление глубокой апатии к остальным видам. Для Вокса любые чужаки — не личности, а ресурс. Их можно использовать, обмануть, обменять или попросту проигнорировать. Искренность, дружба, честь — всё это не имеет смысла вне круга стаи. Даже если Вокс проявляет привязанность или эмоции, это часто не более чем маска, надетая для достижения цели. | С точки зрения стороннего наблюдателя, Вокс кажется агрессивным, алчным, непредсказуемым. На деле же, это поведение — проявление глубокой апатии к остальным видам. Для Вокса любые чужаки — не личности, а ресурс. Их можно использовать, обмануть, обменять или попросту проигнорировать. Искренность, дружба, честь — всё это не имеет смысла вне круга стаи. Даже если Вокс проявляет привязанность или эмоции, это часто не более чем маска, надетая для достижения цели. | ||
Строка 154: | Строка 150: | ||
Таким образом, личность Вокса — не право, а инструмент. В лучшем случае — временный костыль. В худшем — вирус, нарушающий порядок Рощи.|id=identity | Таким образом, личность Вокса — не право, а инструмент. В лучшем случае — временный костыль. В худшем — вирус, нарушающий порядок Рощи.|id=identity | ||
}} | }} | ||
{{h3|Ковчеги|2=h2|3 = | |||
:'''Ковчеги''' — это колоссальные, автономные космические сооружения, являющиеся оплотом цивилизации воксов и одновременно — её колыбелью и цитаделью. Они несравнимы ни с одной известной технологией в галактике. Существование Ковчегов долгое время считалось слухами и пропагандой — пока не появились фрагменты наблюдений и данные со скипджеков, подтверждающие их реальность. | |||
===Назначение=== | |||
Ковчеги — не просто корабли. Это живые структуры, хранящие в себе миллионы кортикальных стеков, биофабрики для создания новых оболочек, хранилища данных, архивы, рощи с ауралис и логистические центры всей Стаи. | |||
Каждый Ковчег — это не только база, но и конечная точка притяжения для всех воксов. Даже самые отдалённые рейдеры ощущают направление на свой Ковчег — неясным импульсом, внутренним зовом, встроенным в стек. Вернуться — значит обрести покой, быть пересозданным, переданным в новую оболочку и продолжить служение Стае. | |||
===Структура=== | |||
Внутренняя организация Ковчега подчинена строгой иерархии: | |||
====Роща Ауралис==== | |||
Центр навигации, управления и воли Ковчега. Никто, кроме немногих избранных, не имеет доступа в эти священные отсеки. Считается, что ауралис пребывают в состоянии перманентной медитации, связанной напрямую с управляющим ядром Ковчега. | |||
====Залы Стеков==== | |||
Зонированные архивы, где хранятся миллионы стеков, отсортированных по кланам, задачам и состоянию. Некоторые лежат без оболочек веками — в ожидании пробуждения. | |||
====Биореакторные секции==== | |||
Фабрики, в которых выращиваются оболочки прималис и армалис. Каждая оболочка точно подогнана под стек, которому она предназначена. | |||
====Отсек Переобращения==== | |||
Ритуальное место, где стек вживляется в тело, а вокс "пробуждается". | |||
====Технические и ресурсные отсеки==== | |||
Массивные пространства, обслуживаемые прималис, перерабатывающие космическое сырьё, астероиды, корабли и технику мясных рас. | |||
====Доступ==== | |||
Большинство воксов, включая опытных прималис, никогда не видели Ковчег изнутри. Только те, кто прошли сотни заданий, внесли вклад в общее дело и не запятнали стек, могут рассчитывать на доступ к борту. Ковчег не перемещается без веской причины — он парит в глубинах космоса, скрытый от сенсоров, обёрнутый в сеть защитных полей и туманностей.|id=home | |||
}} | |||
</div> | |||
{{SpeciesTable}} |
Текущая версия от 04:35, 26 июля 2025
- Вокс — вид прямоходящих гуманоидов происходящих с огромных кораблей размером с луну, называемых ковчегами.
Внешне типичный вокс крайне непривлекателен: тело похоже на нечто среднее между раптором и птицей. Мощный клюв, прочная чешуя, узкие, часто флуоресцентные, глаза, оснащенные мигательными перепонками и парой век. Окрас варьируется от болотно-зеленого до синего. Часто присутствует яркий перьевой покров на голове, изредка — на лапах.
Из-за наличия клюва для других рас бывает сложно различать эмоции вокса: выражение морды в естественном положении кажется хмурым или даже злобным.
Среди персонала бытует мнение о воксах как о космических ворах, которые с радостью заберут все, что плохо лежит, а потом открутят и заберут то, что лежит хорошо.

· Кислород отравляет 7 (ядов/0,01моль.)
· Диоксид углерода не наносит урон
· Регенерация 0,4 ядов в секунду, если ядов меньше 20.
· Аммиак и сырая еда не вызывают рвоту.
· Мастерски перемещаются в нулевой гравитации
· Гниение происходит в два раза медленее
· Кортикальный стек позволяет не терять память и навыки при смерти.
Правила именования
Именование вокса напрямую зависит от степени его ассимилированности. Существует три типа именования воксов.
Настоящие имена
Если вокс хочет, чтобы вы унижались и ломали себе язык, пытаясь выговорить его настоящее имя, это значит, что он вас не воспринимает как равного себе. В любом случае, даже такое имя не будет являться точным: всего лишь приблизительная транслитерация. Такое имя представляет собой сложный для воспроизведения набор звуков, зачастую состоящий из щелчков, свистов и гортанных звуков.
🧾 Пример: Чарикититир
Такой Вокс прилетает на объекты вне ковчега только по делам Стаи и не задерживается. Сокращать подобные имена без разрешения не рекомендуется.
Переводные имена
Имена Воксов — это не просто "имя", а описание функции, статуса и особенностей текущей оболочки и стека. Их можно разделить на два уровня:
а) Полный перевод
Это настоящая форма имени, описывающая Вокса в деталях, как если бы вы пытались кратко описать целую личность.
🧾 Пример: Кровавый Врач Иши, Занимающий Низшее Положение На Скипджеке Отряда По Переработке Космического Мусора И Захвату Ближайших Астероидов
Конечно, в обиходе такие имена не используются — они громоздки и непрактичны.
б) Упрощённый перевод (станционный)
Для взаимодействия с иными расами Вокс может использовать сокращённую форму имени, содержащую три ключевых элемента:
- Характеристика (роль или черта)
- Клан/отряд/ячейка (пример: "Прайм-Старк")
- Собственное имя стека (никогда не меняется)
🧾 Пример: Кровавый Лекс-Крей Иши
- Где
- Кровавый — характеристика
- Лекс-Крей — отряд
- Иши — имя стека
Рейдерское имя
Такого никогда не встретить на космических объектах корпораций. Рейдерское имя — признание вокса в том, что он принципиально не способен ужиться с другими расами ради общего благополучия. Рейдеры могут образовывать временные альянсы с гуманоидами, однако это чаще всего заканчивается ножом в спине. Рейдерские имена состоят из прозвищ или двух-трёх звуков, которые удобно кричать в бою.
🧾 Пример: КРИ, АРЧ, ЧХИР
Заметки по отыгрышу
Всегда помните: Вы не человек. Вы не просто смешная зверушка из далекого космоса, а потенциально бессмертное, скрытное создание, мышление которого отличается от человеческого.
Данный список не является "правилами" отыгрыша, но поможет вам легче понять как вам действовать в тех или иных ситуациях.
- Забудьте такие слова как “дом”, “семья”. Воксам нечего обозначать такими словами.
- При разговоре никогда не упоминайте ауралис. Ксенорасы не должны знать об ауралис ничего.
- Воксы — не просто раса, а технология. Ваше тело — расходный материал, носитель кортикального стека. Вся ваша личность и память хранится только на кортикальном стеке. Если вы умрёте — вас можно вернуть. Мясо же умирает один раз. В связи с этим воксам не запрещено идти на рискованные шаги, но все еще помните, что вы не должны рисковать жизнью ради других рас, ведь они не являются частью стаи.
- Не забывайте отыгрывать отчуждённость. Вы можете говорить с "мясом", можете даже улыбаться — но вы не воспринимаете их как равных. Ваша доброжелательность — это маска. Ваша грубость — искренность. Вы можете использовать их — но не уважаете.
- Игнорируйте чужие традиции и культуру. Приветствия? Слова благодарности? Поклоны? Это трата времени. Мясо может играть в свои ритуалы, но Вокс видит только цель и путь к ней.
- Хорошей чертой личности вокса может быть игнорированием Имён "мяса". Имена — для сородичей. Все остальные — "мясо", "механик", "пилот", "человек", "примат", "ресурс", "говорящий мешок", "функция". Это помогает подчеркнуть ваше восприятие их как временных, ограниченных и незначительных.
- Желание спрятаться в шкафчик или пройтись по техтонеллям для вокса нормально. Безлюдные места ассоциируются с безопасностью у большинства воксов, а слово “клаустрофобия” им неизвестно в принципе.
- Вам всё равно, что есть. Вы не гурман. Вы не чувствуете вкуса. Пища — топливо. Вы можете пить машинное масло или есть мусор — и не моргнёте. Повар может стараться, но вы просто проглотите результат.
- Маски неудобные. Многие воксы пытаются построить себе комнату отдыха, наполненную азотом.
- Остерегайтесь девиантов. Воксы, что говорят о "родителях", "детстве", "друзьях", "сожалении" — считаются отклонением от нормы. Такие особи вызывают у нормальных Воксов жалость или отвращение. Они предали Стаю и забыли, кто они.
Анатомия
Об анатомии воксов известно больше всего самим воксам. Тем не менее, Nanotrasen удалось изучить несколько зрелых экземпляров — как посредством вивисекции, так и при помощи посмертных вскрытий.
Главной особенностью вокса по сравнению с другими разумными расами является наличие двойного мозга: органического мозжечка и полушарий, а также искусственной коры — сложного электронного устройства, которое сами воксы называют «кортикальным стеком». Исследования показали, что именно стек содержит всю информацию о личности конкретного вокса, в то время как органическая часть отвечает за физиологические процессы: моторику, ориентацию, чувство голода и страха.
Воксы также обладают длинным, гибким и цепким хвостом, выполняющим функции противовеса и, частично, дополнительной конечности.
Поверхность тела покрыта жёсткими кератиновыми чешуйками, под которыми располагается кожа. У хвоста чешуя пронизана капиллярами и соединена с мышцами, что позволяет воксам ощетиниваться, регулируя таким образом теплообмен. Их голосовые связки настроены на высокие частоты, из-за чего речь воксов звучит резко, часто прерываясь визгами, щебетом или громким клекотом — как на родном, так и на общем галактическом языке.
С анатомической точки зрения воксы — типичные гуманoиды, обладающие большинством органов, свойственных иным разумным расам. Однако есть одно важное исключение: все воксы бесполы и не способны к естественному размножению. У них отсутствуют как первичные, так и вторичные половые признаки. Это, наряду с наличием искусственного мозга, позволяет предположить, что воксы были созданы иной, более развитой расой.
Важно: воксы используют исключительно замкнутые системы дыхания (СЗД), работающие на чистом азоте.
Кислород разрушает их дыхательные пути, вызывает тяжёлую интоксикацию и, как следствие, быструю смерть.
Исследования показали, что тела погибших воксов разлагаются крайне медленно. Это связано с их уникальным метаболизмом: поскольку вокс дышит азотом, аэробные бактерии — основные агенты разложения — почти не воздействуют на его ткани.
В среднем, вокс Ковчега спит раз в 30–40 часов в начале жизни оболочки и раз в 100–150 часов по её мере износа. Однако воксы, находящиеся вне Ковчега — например, на станциях или скипджеках — сильнее подвержены влиянию среды. В таких условиях они могут адаптироваться к режиму экипажа и спать 3–4 часа в сутки.
Наконец, все воксы обладают выдающимся чувством ориентации и развитым вестибулярным аппаратом — критически важным в условиях невесомости. Любой прималис или армалис может с высокой точностью определить направление на свой Ковчег, что, вероятно, связано с глубинными функциями стека и инстинктом возвращения к источнику — для перерождения.
Классификация

В ходе длительных исследований было выяснено, что указанная выше информация, в основном, относится лишь к одному из трёх подвидов воксов, именуемого «вокс-прималис». Ученые условно разделили воксов на два крупных подвида: созданные и истинные.
Созданные: прималис и армалис
К созданному подвиду относится два штамма воксов: вокс-прималис и вокс-армалис. В то время как первые хорошо изучены мировыми корпорациями и часто встречаются на объектах Nanotrasen, вторые существуют лишь по немногочисленным записям очевидцев и еще менее частым рассказам вокс-прималис.
Вокс-армалис, как и прималис, имеют кортикальный стек, однако тела первых предназначены для совершенно иного типа деятельности. Если прималис небольшие и быстрые, то эти являются мускулами Стаи. Вокс-армалис достигают 3,5 метров ростом, а также имеют более спокойный и дисциплинированный нрав. Из-за последнего они никогда не встречаются на рейдерских скипджеках, и, тем более, не попадают в руки Nanotrasen и других мировых корпораций. Известно, что они намного крепче собратьев и даже способны выходить в открытый космос, не используя средства защиты от вакуума, солнечной радиации и низких температур.
Истинные: ауралис
Об этой части жизни воксов знают лишь они сами. Ученые смогли добиться лишь скудных упоминаний о том, что существуют некие «истинные» или «настоящие» (в некоторых разночтениях «высшие» или «верховные») воксы, названные вокс-ауралис.
Самым главным отличием от прималис и армалис является то, что ауралис полностью состоят из органики. Фактически, ауралис являются мозгом Стаи. Именно они стоят за созданием остальных воксов, а также за выдачей задач и курированием работы Ковчегов и Стаи. Предполагается, что они никогда не покидают «рощ» Ковчегов, стремясь оторваться от материального мира. Никто, даже сами созданные воксы, не знает точно как выглядит вокс-ауралис. Предполагается, что при пробуждении из капсулы, прималис и армалис уже имеют вложенную волей ауралис цель, выполнение которой является одним из главных и беспрекословных стимулов к жизни.
Жизненный цикл
- Жизнь вокса тяжело назвать циклом: это скорее спираль, уходящая в никуда. Вокс живет в конечном цикле перерождений, начинающимся со стека.
Стадия стека
Кортикальный стек создается в мастерских ауралис, получая базовую «прошивку». Любой вокс с создания знает кто он, как его зовут, а также базовые навыки для выживания (умение дышать, жевать, искать пищу, говорить на вокс-пиджине) и цель существования. В данном виде стек не осознает себя и является не более чем набором микросхем.
Стадия личинки
Данная стадия является параллельной созданию стека. В биоинкубаторах выращиваются личинки, более похожие на ящериц с зачатками внутренних органов. На данной стадии вокс размером не более 15 см в длину.
Стадия слияния
На данной стадии ауралис механически пересаживают стек в личинку вокса и отправляют на дальнейшее созревание. Это единственный момент жизни прималис и армалис, когда они непосредственно взаимодействуют с ауралис, а некоторые даже и видят их, однако из-за несовершенства мозга не могут запомнить этот момент.
Стадия дозревания и специализации
После пересадки стека тело вокса начинает стремительно расти, формируя оболочку прималис или армалис. Когда тело прималис достигает в высоту примерно метра, а армалис — трех метров, сознание вокса пробуждается, и он способен изнутри открыть капсулу инкубатора и выйти в самостоятельную жизнь.
Стадия принесения пользы
Любой вокс создается, чтобы приносить пользу своей Стае. Как только он покидает капсулу, он уже знает, что будет делать, но лишь в общих чертах. Только что созданный вокс не имеет профессиональных навыков, однако обладает феноменальными способностями к обучению. Чаще всего молодые прималис начинают борьбу за лидерство в Стае, а армалис — занимают уже заранее заготовленные для них позиции.
Стадия увядания
Тела воксов не отличаются износостойкостью: они живут от 40 до 70 земных лет, в зависимости от режима труда (в среднем, около 60). Рано или поздно, оболочка начинает увядать: мозг деградирует, чешуя и перья отваливаются, когти расслаиваются. Такие воксы спешно возвращаются на Ковчеги, где их создали, чтобы угаснуть именно там. После смерти оболочки сородичи отсекают голову погибшему и отправляют в центр Ковчега, чтобы ауралис достали стек и начали цикл заново. Стек вокса довольно сложно уничтожить полностью, однако часть его микросхем питается от кровотока артерий мозга, поэтому после остановки сердца воксы могут не вспомнить не только причину своей смерти, но и её предпосылки. Чем дольше стек находится в неподходящих условиях, тем сильнее повреждается информация, хранящаяся на нем.
Стадия решения
В эту стадию ауралис извлекает из головы вокса стек, после чего просматривает его воспоминания, записывая полученную информацию на внутренние носители и делая вывод об эффективности данного стека. Если он признан эффективным, вокс получает новую оболочку и переходит на следующую стадию.
Стадия перерождения
Вокс приходит в себя в инкубаторе, но он уже четко знает, чем занимался до смерти предыдущей оболочки. Иногда после перерождения у вокса может смениться штамм или цель, но чаще всего новая оболочка является близкой к предыдущей. Реинкарнация является обыденностью для воксов, и данный этап даже в первый раз не вызывает у них удивления.
Важно, чтобы стек был возвращён в оболочку, из которой он изъят (допустима точная копия), так как текущая оболочка подстраивает мозговые токи под стек. Ее перенастройка под другие стеки невозможна без участия ауралис. В случае если стек устанавливается в оболочку другого вокса, начинается отторжение: текущая оболочка активирует иммунную систему и начинает медленно уничтожать микросхемы. Это ведет к деградации сознания, потере памяти, а следом к замыканию и полной потере дееспособности стека.
Стадия окончательной смерти
Стек потенциально бессмертен, однако все воксы прекрасно осознают: однажды они не смогут переродиться. Это может произойти по разным причинам, но чаще всего это утеря стека или полное его уничтожение. Однако случается так, что стек благополучно возвращается к ауралисам… и признается более непригодным. Слишком своенравный или попросту бесполезный в данный промежуток времени вокс будет просто стерт со стека, чтобы начать цикл заново уже с новой целью и новым сознанием. Именно из-за этого все воксы следуют интересам Стаи и Нерушимому Кодексу: отклонись от них, и не возвратишься вновь.
Диета
Желудки воксов представляют собой крайне интересную систему: любой вокс способен переваривать широчайший спектр веществ. Практически любая органика может быть переварена и усвоена этими существами. В частности, многие воксы были замечены за употреблением машинного масла и топлива. Возможно, эти продукты являются для них субъективно вкусными.
Достоверно известно, что воксы не ощущают остроты продуктов. Их предпочтения в пище варьируются от особи к особи, хотя в целом они одинаково непривередливы и небрезгливы: любое вещество воспринимается воксом как органика, содержащая калории. Даже другие гуманоиды.
Личность
Воксы — существа, в которых сама концепция личности находится в подвешенном состоянии. Изначально их индивидуальность — не врождённое качество, а побочный продукт адаптации. Армалисы и прималисы проектируются и выращиваются под конкретные задачи. Их «я» — лишь дремлющая функция в их кортикальном стеке, не пробуждаемая без необходимости. В стандартных условиях характер и желания — излишества, мешающие эффективности.
Однако в условиях, где необходима гибкость мышления или взаимодействие с внешним миром, — например, при переговорах, выживании после катастроф, работе на станции NanoTrasen — личность может начать формироваться. Такие Воксы начинают демонстрировать поведенческие черты, напоминающие индивидуальность, но их мотивация остаётся утилитарной: имитация «живости» помогает лучше манипулировать «мясом» — так они называют всех, кто не обладает кортикальным стеком и не связан с ковчегами.
С точки зрения стороннего наблюдателя, Вокс кажется агрессивным, алчным, непредсказуемым. На деле же, это поведение — проявление глубокой апатии к остальным видам. Для Вокса любые чужаки — не личности, а ресурс. Их можно использовать, обмануть, обменять или попросту проигнорировать. Искренность, дружба, честь — всё это не имеет смысла вне круга стаи. Даже если Вокс проявляет привязанность или эмоции, это часто не более чем маска, надетая для достижения цели.
И всё же, в редких случаях, особенно у рейдеров, отщепенцев или тех, кто долго находился вне ковчега, личность может укрепиться до состояния, сравнимого с полноценной. Это «отклонение» от нормы может быть как полезным (улучшая способность к командной работе и коммуникации), так и опасным (ведя к нелояльности, сомнению или даже дезертирству). Ауралис строго следят за подобными случаями, при необходимости вмешиваясь — корректируя или обнуляя такие узлы.
Таким образом, личность Вокса — не право, а инструмент. В лучшем случае — временный костыль. В худшем — вирус, нарушающий порядок Рощи.
Ковчеги
- Ковчеги — это колоссальные, автономные космические сооружения, являющиеся оплотом цивилизации воксов и одновременно — её колыбелью и цитаделью. Они несравнимы ни с одной известной технологией в галактике. Существование Ковчегов долгое время считалось слухами и пропагандой — пока не появились фрагменты наблюдений и данные со скипджеков, подтверждающие их реальность.
Назначение
Ковчеги — не просто корабли. Это живые структуры, хранящие в себе миллионы кортикальных стеков, биофабрики для создания новых оболочек, хранилища данных, архивы, рощи с ауралис и логистические центры всей Стаи.
Каждый Ковчег — это не только база, но и конечная точка притяжения для всех воксов. Даже самые отдалённые рейдеры ощущают направление на свой Ковчег — неясным импульсом, внутренним зовом, встроенным в стек. Вернуться — значит обрести покой, быть пересозданным, переданным в новую оболочку и продолжить служение Стае.
Структура
Внутренняя организация Ковчега подчинена строгой иерархии:
Роща Ауралис
Центр навигации, управления и воли Ковчега. Никто, кроме немногих избранных, не имеет доступа в эти священные отсеки. Считается, что ауралис пребывают в состоянии перманентной медитации, связанной напрямую с управляющим ядром Ковчега.
Залы Стеков
Зонированные архивы, где хранятся миллионы стеков, отсортированных по кланам, задачам и состоянию. Некоторые лежат без оболочек веками — в ожидании пробуждения.
Биореакторные секции
Фабрики, в которых выращиваются оболочки прималис и армалис. Каждая оболочка точно подогнана под стек, которому она предназначена.
Отсек Переобращения
Ритуальное место, где стек вживляется в тело, а вокс "пробуждается".
Технические и ресурсные отсеки
Массивные пространства, обслуживаемые прималис, перерабатывающие космическое сырьё, астероиды, корабли и технику мясных рас.
Доступ
Большинство воксов, включая опытных прималис, никогда не видели Ковчег изнутри. Только те, кто прошли сотни заданий, внесли вклад в общее дело и не запятнали стек, могут рассчитывать на доступ к борту. Ковчег не перемещается без веской причины — он парит в глубинах космоса, скрытый от сенсоров, обёрнутый в сеть защитных полей и туманностей.
Игровые расы |
---|
Люди • Слаймолюды • Воксы • Унатхи • Нианы • Дионы • Троттины • Скреллы |