Материал из Rayten
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 79: | Строка 79: | ||
! Примечание | ! Примечание | ||
|- | |- | ||
! [[файл:WeaponDominator.png]]<br>Доминатор | ! [[файл:WeaponDominator.png|64px]]<br>Доминатор | ||
| rowspan=2 | Могут сканировать одного и того же сотрудника не чаще чем 1 раз в | | rowspan=2 | Могут сканировать одного и того же сотрудника не чаще чем 1 раз в 15 минут. (время общее для всех сканеров на станции). | ||
|- | |- | ||
! [[файл:PortableDangerScanner.png]]<br>Портативный сканер | ! [[файл:PortableDangerScanner.png|64px]]<br>Портативный сканер | ||
|- | |- | ||
! [[файл:DangerScanner.png]]<br>Сканер угрозы | ! [[файл:DangerScanner.png|64px]]<br>Сканер угрозы | ||
| Напольный сканер, который сканирует всех, кто на него наступит. | | Напольный сканер, который сканирует всех, кто на него наступит. | ||
|} | |} | ||
Версия от 12:12, 13 января 2026
“ Мера наказания изменена. Текущий режим — летальный ”
Система опасности — внутриигровая механика сервера Rayten, предназначенная в первую очередь для работы службы безопасности (СБ). Она позволяет количественно оценивать потенциальную угрозу, которую представляет персонаж, на основе снаряжения и предметов, находящихся при нём.
Общая идея
Многие предметы обладают свойством "опасность" и делятся на две категории:
- Предметы, разрешённые для определенных должностей: дубинка-шокер для сотрудников СБ, изолированные перчатки для учёных и инженеров, гипоспрей для главного врача. Такие предметы не будут считаться опасными в руках законных владельцев.
- Предметы, запрещённые для всех: РПГ-7, cвятая граната, смертокрапива и так далее. Обычно это предметы антагонистов или различное самодельное оружие/взрывчатка.
- Узнать опасность можно при осмотре предмета
- Зелёный замок означает то что предмет является опасным, но вы имеете полное право на его ношение
- Красный замок означает то что предмет является опасным и вы не можете его носить.
- Отсутствие замка означает что предмет не является опасным, либо, если ваш персонаж не может понять что предмет является опасным.
Уровень опасности
Опасность всех предметов, которыми обладает игрок суммируются в уровень опасности игрока.
Этот уровень может иметь значение от 0 до 10, где 0 - наименьшая опасность, а 10 - наивысшая.
| Уровень опасности на очках охраны | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Опасность | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Иконка | |||||||||||
- Предметы делятся на 3 класса опасности
- Класс опасности - даёт 2 уровня опасности.
- Класс опасности - даёт 4 уровня опасности.
- Класс опасности - даёт 8 уровней опасности.
- Что еще влияет на опасность
- При ношении опасного предмета в руках и включенном боевом режиме - его уровень опасности умножается на 2.
- Включенный боевой режим даёт +2 к опасности.
- Зомби-вирус даёт +10 к уровню опасности.
- Любой агрессивный моб (тарантул, дракон, комический карп, слаймы, R1, ...) всегда имеет 10 уровень угрозы.
Внешний уровень опасности
Внешний уровень опасности отличается от обычного тем, что учитывает не все предметы, а только:
- Предметы в руках
- Одежда, надетая на персонажа.
То есть на внешний уровень опасности не влияют предметы, спрятанные в сумки, в карманы, в пояс или, например, в поварской колпак.
- С внешним уровнем угрозы взаимодействуют три предмета
- Очки охраны - они выводят уровень опасности (если он есть) над головами существ в виде иконки.
- Доминатор - он переключает режимы (запрещено/нелетально/летально) в зависимости уровня угрозы окружающих существ.
- Охранботы - при 10 уровне опасности они начнут воспринимать вас как врага и будут пытаться вас убить, при любом другом уровне опасности они будут вас игнорировать.
Глубокое сканирование
При сканировании ищется самый опасный предмет, проверяются все вещи в карманах, в одежде, в рюкзаке, в поясе и так далее. При нахождении - цель объявляется в розыск по соответствующей статье КЗ.


