Материал из Rayten
Новая страница: «{{#seo: |title=Rayten ☄️ Корпоративный закон |description=Корпоративный Закон (КЗ) — закон, регулирующий общественные отношения, связанные с преступностью. Содержит систематизированный список опасных действий и видов наказаний за них. |keywords=Space Station 14, Космическая...» |
Нет описания правки |
||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
{{h2|Уровень опасности|2=h2}} | {{h2|Уровень опасности|2=h2}} | ||
Опасность всех предметов, которыми обладает игрок суммируются в '''уровень опасности игрока'''.<br> | Опасность всех предметов, которыми обладает игрок суммируются в '''уровень опасности игрока'''.<br> | ||
Этот уровень может иметь значение от 0 до 10, где 0 - | Этот уровень может иметь значение от 0 до 10, где 0 - наименьшая опасность, а 10 - наивысшая. | ||
{|class="wikitable" style="width:100%" | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
! colspan=12 |Уровень опасности на очках охраны | ! colspan=12 |Уровень опасности на очках охраны | ||
| Строка 52: | Строка 52: | ||
;Предметы делятся на 3 класса опасности: | ;Предметы делятся на 3 класса опасности: | ||
# Класс опасности - даёт 2 | # Класс опасности - даёт 2 уровня опасности. | ||
# Класс опасности - даёт 4 | # Класс опасности - даёт 4 уровня опасности. | ||
# Класс опасности - даёт 8 уровней опасности. | # Класс опасности - даёт 8 уровней опасности. | ||
;Что еще влияет на опасность: | ;Что еще влияет на опасность: | ||
| Строка 65: | Строка 65: | ||
# Предметы в руках | # Предметы в руках | ||
# Одежда, надетая на персонажа. | # Одежда, надетая на персонажа. | ||
То есть на внешний уровень | То есть на внешний уровень опасности не влияют предметы, спрятанные в сумки, в карманы, в пояс или, например, в поварской колпак. | ||
;С внешним уровнем угрозы взаимодействуют три предмета: | ;С внешним уровнем угрозы взаимодействуют три предмета: | ||
Версия от 11:09, 13 января 2026
“ Мера наказания изменена. Текущий режим — летальный ”
Система опасности — внутриигровая механика сервера Rayten, предназначенная в первую очередь для работы службы безопасности (СБ). Она позволяет количественно оценивать потенциальную угрозу, которую представляет персонаж, на основе снаряжения и предметов, находящихся при нём.
Общая идея
Многие предметы обладают свойством "опасность" и делятся на две категории:
- Предметы, разрешённые для определенных должностей: дубинка-шокер для сотрудников СБ, изолированные перчатки для учёных и инженеров, гипоспрей для главного врача. Такие предметы не будут считаться опасными в руках законных владельцев.
- Предметы, запрещённые для всех: РПГ-7, cвятая граната, смертокрапива и так далее. Обычно это предметы антагонистов или различное самодельное оружие/взрывчатка.
- Узнать опасность можно при осмотре предмета
- Зелёный замок означает то что предмет является опасным, но вы имеете полное право на его ношение
- Красный замок означает то что предмет является опасным и вы не можете его носить.
- Отсутствие замка означает что предмет не является опасным, либо, если ваш персонаж не может понять что предмет является опасным.
Уровень опасности
Опасность всех предметов, которыми обладает игрок суммируются в уровень опасности игрока.
Этот уровень может иметь значение от 0 до 10, где 0 - наименьшая опасность, а 10 - наивысшая.
| Уровень опасности на очках охраны | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Опасность | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Иконка | |||||||||||
- Предметы делятся на 3 класса опасности
- Класс опасности - даёт 2 уровня опасности.
- Класс опасности - даёт 4 уровня опасности.
- Класс опасности - даёт 8 уровней опасности.
- Что еще влияет на опасность
- При ношении опасного предмета в руках и включенном боевом режиме - его уровень опасности умножается на 2.
- Включенный боевой режим даёт +2 к опасности.
- Зомби-вирус даёт +10 к уровню опасности.
- Любой агрессивный моб (тарантул, дракон, комический карп, слаймы, R1, ...) всегда имеет 10 уровень угрозы.
Внешний уровень опасности
Внешний уровень опасности отличается от обычного тем, что учитывает не все предметы, а только:
- Предметы в руках
- Одежда, надетая на персонажа.
То есть на внешний уровень опасности не влияют предметы, спрятанные в сумки, в карманы, в пояс или, например, в поварской колпак.
- С внешним уровнем угрозы взаимодействуют три предмета
- Очки охраны - они выводят уровень опасности (если он есть) над головами существ в виде иконки.
- Доминатор - он переключает режимы (запрещено/нелетально/летально) в зависимости уровня угрозы окружающих существ.
- Охранботы - при 10 уровне опасности они начнут воспринимать вас как врага и будут пытаться вас убить, при любом другом уровне опасности они будут вас игнорировать.
Глубокое сканирование
При сканировании ищется самый опасный предмет, проверяются все вещи в карманах, в одежде, в рюкзаке, в поясе и так далее. При нахождении - цель объявляется в розыск по соответствующей статье КЗ.
| Предметы, способные проводить глубокое сканирование | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | Примечание | ||||||||||
| Доминатор | Могут сканировать одного и того же сотрудника не чаще чем 1 раз в 10 минут. (время общее для всех сканеров на станции). | ||||||||||
| Портативный сканер | |||||||||||
| Сканер угрозы | Сканирует всех, кто на него наступит. | ||||||||||