Лор:Воксы

Материал из Rayten
Перейти к: навигация, поиск
Build_Circle
Страница находится в разработке
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • Вся информация в данной статье не входит в канон и может быть полностью проигнорирована.
  • При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
  • Статью ведёт: lemniscate


“ А если вокс — не живое существо, а биокостюм для чего-то иного? Просто оболочка, чтобы взаимодействовать с нами на равных? ”

Вокс — вид прямоходящих гуманоидов происходящих с огромных кораблей размером с луну, называемых ковчегами.

Большинство обитателей космоса, даже самых образованных, знают очень мало об этой скрытной расе.

Внешне типичный вокс крайне непривлекателен:тело похоже на нечто среднее между раптором и птицей. Мощный клюв, прочная чешуя, узкие, часто флуоресцентные, глаза, оснащенные мигательными перепонками и парой век. Окрас варьируется от болотно-зеленого до синего. Часто присутствует яркий перьевой покров на голове, изредка — на лапах.

Из-за наличия клюва для других рас бывает сложно различать эмоции вокса: выражение морды в естественном положении кажется хмурым или даже злобным.

Среди персонала бытует мнение о воксах как о космических ворах, которые с радостью заберут все, что плохо лежит, а потом открутят и заберут то, что лежит хорошо.
Вокс
Родной мир
Неизвестен
Язык
Вокс-пиджин
Средний рост
От 100 до 150 см
Время жизни
~ 60 лет
Дыхание
· Вдыхают чистый азот, выдыхают миазмы
· Кислород отравляет 7 (ядов/0,01моль.)
· Диоксид углерода не наносит урон
Особенности
· Могут есть мусор и пить сварочное топливо
· Регенерация 0,4 ядов в секунду, если ядов меньше 20.
· Аммиак и сырая еда не вызывают рвоту.
Модификаторы
Не отличаются от человека (отсутствуют)

Правила именования

Именование вокса напрямую зависит от степени его ассимилированности. Существует три типа именования воксов.

Настоящие имена

Если вокс хочет, чтобы вы унижались и ломали себе язык, пытаясь выговорить его настоящее имя, это значит, что он вас не воспринимает как равного себе. В любом случае, даже такое имя не будет являться точным: всего лишь приблизительная транслитерация.

Воксы, носящие настоящие имена, предпочитают не контактировать с иными видами и прилетают на космические объекты лишь с целью помочь собственной Стае. Вряд ли они задержатся тут надолго. Примером такого имени может быть «Чарикититир». Лучше не сокращать такие имена, если вам не разрешили этого напрямую.

Приблизительный перевод

Имя каждого вокса представляет собой довольно жесткое, но поэтичное обозначение основных характеристик стека и текущей оболочки. Однако, если перевести такое на общегалактический, выйдет жизнеописание на пару абзацев, из-за чего вокс вынужден сократить свое имя до одной своей самой главной характеристики, названия клана (отдела, отряда) и уникального звука-модификатора. При смене оболочки может меняться характеристика и название клана, но никогда не меняется звук: это имя самого стека. Например, вокса зовут «Кирикайячимирихия». На общегалактический это переведут как «Кровавый Врач Иши, Занимающий Низшее Положение На Скипджеке Отряда По Переработке Космического Мусора И Захвату Ближайших Астероидов».

Переведённые имена

Для станции на карте напишут лишь краткое «Кровавый Лекс-Крей Иши». В данном случае «Кровавый» будет являться главной характеристикой, «Лекс-Крей» — названием клана, а «Иши» — собственным именем стека. Если к воксу с таким именем нужно обратиться, следует использовать последнюю часть.

Рейдерское имя

Такого никогда не встретить на космических объектах корпораций. Рейдерское имя — признание вокса в том, что он принципиально не способен ужиться с другими расами ради общего благополучия. Рейдеры могут образовывать временные альянсы с гуманоидами, однако это чаще всего заканчивается ножом в спине. Рейдерские имена состоят из прозвищ или двух-трёх звуков, которые удобно кричать в бою, например: КРИ, АРЧ, ЧХИР

Заметки по отыгрышу

Всегда помните: Вы не человек. Вы не просто смешная зверушка из далекого космоса, а потенциально бессмертное, скрытное создание, мышление которого отличается от человеческого.

Данный список не является "правилами" отыгрыша, но поможет вам легче понять как вам действовать в тех или иных ситуациях.

  1. Забудьте такие слова как “дом”, “семья”. Воксам нечего обозначать такими словами.
  2. При разговоре никогда не упоминайте ауралис. Ксенорасы не должны знать об ауралис ничего.
  3. Воксы — не просто раса, а технология. Ваше тело — расходный материал, носитель кортикального стека. Если вы умрёте — вас можно вернуть. Мясо же умирает один раз. В связи с этим воксам не запрещено идти на рискованные шаги, но все еще помните, что вы не должны рисковать жизнью ради других рас, ведь они не являются частью стаи.
  4. Не забывайте отыгрывать отчуждённость. Вы можете говорить с "мясом", можете даже улыбаться — но вы не воспринимаете их как равных. Ваша доброжелательность — это маска. Ваша грубость — искренность. Вы можете использовать их — но не уважаете.
  5. Игнорируйте чужие традиции и культуру. Приветствия? Слова благодарности? Поклоны? Это трата времени. Мясо может играть в свои ритуалы, но Вокс видит только цель и путь к ней.
  6. Хорошей чертой личности вокса может быть игнорированием Имён "мяса". Имена — для сородичей. Все остальные — "мясо", "механик", "пилот", "человек", "примат", "ресурс", "говорящий мешок", "функция". Это помогает подчеркнуть ваше восприятие их как временных, ограниченных и незначительных.
  7. Желание спрятаться в шкафчик или пройтись по техтонеллям для вокса нормально. Безлюдные места ассоциируются с безопасностью у большинства воксов, а слово “клаустрофобия” им неизвестно в принципе.
  8. Вам всё равно, что есть. Вы не гурман. Вы не чувствуете вкуса. Пища — топливо. Вы можете пить машинное масло или есть мусор — и не моргнёте. Повар может стараться, но вы просто проглотите результат.
  9. Маски неудобные. Многие воксы пытаются построить себе комнату отдыха, наполненную азотом.
  10. Если вас научили чему-то, лучше отыграть усталость и желание поспать, дабы закрепить навык в органической части мозга.
  11. Остерегайтесь девиантов. Воксы, что говорят о "родителях", "детстве", "друзьях", "сожалении" — считаются отклонением от нормы. Такие особи вызывают у нормальных Воксов жалость или отвращение. Они предали Стаю и забыли, кто они.

Классификация

В ходе длительных исследований было выяснено, что указанная выше информация, в основном, относится лишь к одному из трёх подвидов воксов, именуемого «вокс-прималис». Ученые условно разделили воксов на два крупных подвида: созданные и истинные.

Созданные: прималис и армалис

К созданному подвиду относится два штамма воксов: вокс-прималис и вокс-армалис. В то время как первые хорошо изучены мировыми корпорациями и часто встречаются на объектах Nanotrasen, вторые существуют лишь по немногочисленным записям очевидцев и еще менее частым рассказам вокс-прималис.

Вокс-армалис, как и прималис, имеют кортикальный стек, однако тела первых предназначены для совершенно иного типа деятельности. Если прималис небольшие и быстрые, то эти являются мускулами Стаи. Вокс-армалис достигают 3,5 метров ростом, а также имеют более спокойный и дисциплинированный нрав. Из-за последнего они никогда не встречаются на рейдерских скипджеках, и, тем более, не попадают в руки Nanotrasen и других мировых корпораций. Известно, что они намного крепче собратьев и даже способны выходить в открытый космос, не используя средства защиты от вакуума, солнечной радиации и низких температур.

Истинные: ауралис

Об этой части жизни воксов знают лишь они сами. Ученые смогли добиться лишь скудных упоминаний о том, что существуют некие «истинные» или «настоящие» (в некоторых разночтениях «высшие» или «верховные») воксы, названные вокс-ауралис.

Самым главным отличием от прималис и армалис является то, что ауралис полностью состоят из органики. Фактически, ауралис являются мозгом Стаи. Именно они стоят за созданием остальных воксов, а также за выдачей задач и курированием работы Ковчегов и Стаи. Предполагается, что они никогда не покидают «рощ» Ковчегов, стремясь оторваться от материального мира. Никто, даже сами созданные воксы, не знает точно как выглядит вокс-ауралис. Предполагается, что при пробуждении из капсулы, прималис и армалис уже имеют вложенную волей ауралис цель, выполнение которой является одним из главных и беспрекословных стимулов к жизни.

Классификация

Анатомия

Об анатомии воксов известно больше всего самим воксам. Тем не менее, Nanotrasen удалось изучить несколько зрелых экземпляров — как посредством вивисекции, так и при помощи посмертных вскрытий.

Главной особенностью вокса по сравнению с другими разумными расами является наличие двойного мозга: органического мозжечка и полушарий, а также искусственной коры — сложного электронного устройства, которое сами воксы называют «мозговым стеком». Исследования показали, что именно стек содержит всю информацию о личности конкретного вокса, в то время как органическая часть отвечает за физиологические процессы: моторику, ориентацию, чувство голода и страха. Воксы также обладают длинным, гибким и цепким хвостом, выполняющим функции противовеса и, частично, дополнительной конечности.

Поверхность тела покрыта жёсткими кератиновыми чешуйками, под которыми располагается кожа. У хвоста чешуя пронизана капиллярами и соединена с мышцами, что позволяет воксам ощетиниваться, регулируя таким образом теплообмен. Их голосовые связки настроены на высокие частоты, из-за чего речь воксов звучит резко, часто прерываясь визгами, щебетом или громким клекотом — как на родном, так и на общем галактическом языке.

С анатомической точки зрения воксы — типичные гуманoиды, обладающие большинством органов, свойственных иным разумным расам. Однако есть одно важное исключение: все воксы бесполы и не способны к естественному размножению. У них отсутствуют как первичные, так и вторичные половые признаки. Это, наряду с наличием искусственного мозга, позволяет предположить, что воксы были созданы иной, более развитой расой.

Важно: воксы используют исключительно замкнутые системы дыхания (СЗД), работающие на чистом азоте.
Кислород разрушает их дыхательные пути, вызывает тяжёлую интоксикацию и, как следствие, быструю смерть.

Исследования также показали, что тела погибших воксов не подвержены гниению. Это объясняется уникальным метаболизмом: вокс дышит азотом, а значит, аэробные бактерии — основные агенты разложения — не способны расщеплять его белки. Отдельного внимания заслуживает окраска воксов: кератиновая чешуя прозрачна и термоизолирует тело, а пигмент расположен в коже под ней. Яркие перья не имеют эволюционной функции (что неудивительно для существ, не прошедших естественный отбор), но служат визуальными идентификаторами.

Дополнительно, у большинства воксов на шее, а иногда на запястьях, имеются отметины в виде флуоресцентных колец и черт — вертикальных и горизонтальных, различной длины. Люди прозвали их «штрих-кодами», но для воксов они являются важными социальными маркерами.

Циркадные ритмы у воксов отсутствуют как биологическое явление. Более того, воксы не нуждаются во сне, за исключением ситуаций, связанных с обучением: закрепление навыков и рефлексов требует структурирования информации в органической части мозга. Воспоминания же записываются напрямую в стек. При этом сон может выполнять функцию психической разгрузки для стека и физического восстановления тела.

В среднем, вокс Ковчега спит раз в 30–40 часов в начале жизни оболочки и раз в 100–150 часов по её мере износа. Однако воксы, находящиеся вне Ковчега — например, на станциях или скипджеках — сильнее подвержены влиянию среды. В таких условиях они могут адаптироваться к режиму экипажа и спать 3–4 часа в сутки.

Наконец, все воксы обладают выдающимся чувством ориентации и развитым вестибулярным аппаратом — критически важным в условиях невесомости. Любой прималис или армалис может с высокой точностью определить направление на свой Ковчег, что, вероятно, связано с глубинными функциями стека и инстинктом возвращения к источнику — для перерождения.

Анатомия

Жизненный цикл

Жизнь вокса тяжело назвать циклом: это скорее спираль, уходящая в никуда. Вокс живет в конечном цикле перерождений, начинающимся со стека.

Стадия стека

Кортикальный стек создается в мастерских ауралис, получая базовую «прошивку». Любой вокс с создания знает кто он, как его зовут, а также базовые навыки для выживания (умение дышать, жевать, искать пищу, говорить на вокс-пиджине) и цель существования. В данном виде стек не осознает себя и является не более чем набором микросхем.

Стадия личинки

Данная стадия является параллельной созданию стека. В биоинкубаторах выращиваются личинки, более похожие на ящериц с зачатками внутренних органов. На данной стадии вокс размером не более 15 см в длину.

Стадия слияния

На данной стадии ауралис механически пересаживают стек в личинку вокса и отправляют на дальнейшее созревание. Это единственный момент жизни прималис и армалис, когда они непосредственно взаимодействуют с ауралис, а некоторые даже и видят их, однако из-за несовершенства мозга не могут запомнить этот момент.

Стадия дозревания и специализации

После пересадки стека тело вокса начинает стремительно расти, формируя оболочку прималис или армалис. Когда тело прималис достигает в высоту примерно метра, а армалис — трех метров, сознание вокса пробуждается, и он способен изнутри открыть капсулу инкубатора и выйти в самостоятельную жизнь.

Стадия принесения пользы

Любой вокс создается, чтобы приносить пользу своей Стае. Как только он покидает капсулу, он уже знает, что будет делать, но лишь в общих чертах. Только что созданный вокс не имеет профессиональных навыков, однако обладает феноменальными способностями к обучению. Чаще всего молодые прималис начинают борьбу за лидерство в Стае, а армалис — занимают уже заранее заготовленные для них позиции.

Стадия увядания

Тела воксов не отличаются износостойкостью: они живут от 40 до 70 земных лет, в зависимости от режима труда (в среднем, около 60). Рано или поздно, оболочка начинает увядать: мозг деградирует, чешуя и перья отваливаются, когти расслаиваются. Такие воксы спешно возвращаются на Ковчеги, где их создали, чтобы угаснуть именно там. После смерти оболочки сородичи отсекают голову погибшему и отправляют в центр Ковчега, чтобы ауралис достали стек и начали цикл заново. Стек вокса довольно сложно уничтожить полностью, однако часть его микросхем питается от кровотока артерий мозга, поэтому после остановки сердца воксы могут не вспомнить не только причину своей смерти, но и её предпосылки. Чем дольше стек находится в неподходящих условиях, тем сильнее повреждается информация, хранящаяся на нем.

Стадия решения

В эту стадию ауралис извлекает из головы вокса стек, после чего просматривает его воспоминания, записывая полученную информацию на внутренние носители и делая вывод об эффективности данного стека. Если он признан эффективным, вокс получает новую оболочку и переходит на следующую стадию.

Стадия перерождения

Вокс приходит в себя в инкубаторе, но он уже четко знает, чем занимался до смерти предыдущей оболочки. Иногда после перерождения у вокса может смениться штамм или цель, но чаще всего новая оболочка является близкой к предыдущей. Реинкарнация является обыденностью для воксов, и данный этап даже в первый раз не вызывает у них удивления.

Важно, чтобы стек был возвращён в оболочку, из которой он изъят (допустима точная копия), так как текущая оболочка подстраивает мозговые токи под стек. Ее перенастройка под другие стеки невозможна без участия ауралис. В случае если стек устанавливается в оболочку другого вокса, начинается отторжение: текущая оболочка активирует иммунную систему и начинает медленно уничтожать микросхемы. Это ведет к деградации сознания, потере памяти, а следом к замыканию и полной потере дееспособности стека.

Стадия окончательной смерти

Стек потенциально бессмертен, однако все воксы прекрасно осознают: однажды они не смогут переродиться. Это может произойти по разным причинам, но чаще всего это утеря стека или полное его уничтожение. Однако случается так, что стек благополучно возвращается к ауралисам… и признается более непригодным. Слишком своенравный или попросту бесполезный в данный промежуток времени вокс будет просто стерт со стека, чтобы начать цикл заново уже с новой целью и новым сознанием. Именно из-за этого все воксы следуют интересам Стаи и Нерушимому Кодексу: отклонись от них, и не возвратишься вновь.

Жизненный цикл

Диета

Желудки воксов представляют собой крайне интересную систему: любой вокс способен переваривать широчайший спектр веществ. Практически любая органика может быть переварена и усвоена этими существами. В частности, многие воксы были замечены за употреблением машинного масла и топлива. Возможно, эти продукты являются для них субъективно вкусными.

Достоверно известно, что воксы не ощущают остроты продуктов. Их предпочтения в пище варьируются от особи к особи, хотя в целом они одинаково непривередливы и небрезгливы: любое вещество воспринимается воксом как органика, содержащая калории. Даже другие гуманоиды.

Диета

Личность

Воксы — существа, в которых сама концепция личности находится в подвешенном состоянии. Изначально их индивидуальность — не врождённое качество, а побочный продукт адаптации. Армалисы и прималисы проектируются и выращиваются под конкретные задачи. Их «я» — лишь дремлющая функция в их кортикальном стеке, не пробуждаемая без необходимости. В стандартных условиях характер и желания — излишества, мешающие эффективности.

Однако в условиях, где необходима гибкость мышления или взаимодействие с внешним миром, — например, при переговорах, выживании после катастроф, работе на станции NanoTrasen — личность может начать формироваться. Такие Воксы начинают демонстрировать поведенческие черты, напоминающие индивидуальность, но их мотивация остаётся утилитарной: имитация «живости» помогает лучше манипулировать «мясом» — так они называют всех, кто не обладает кортикальными узлами и не связан с ковчегами.

С точки зрения стороннего наблюдателя, Вокс кажется агрессивным, алчным, непредсказуемым. На деле же, это поведение — проявление глубокой апатии к остальным видам. Для Вокса любые чужаки — не личности, а ресурс. Их можно использовать, обмануть, обменять или попросту проигнорировать. Искренность, дружба, честь — всё это не имеет смысла вне круга стаи. Даже если Вокс проявляет привязанность или эмоции, это часто не более чем маска, надетая для достижения цели.

И всё же, в редких случаях, особенно у рейдеров, отщепенцев или тех, кто долго находился вне ковчега, личность может укрепиться до состояния, сравнимого с полноценной. Это «отклонение» от нормы может быть как полезным (улучшая способность к командной работе и коммуникации), так и опасным (ведя к нелояльности, сомнению или даже дезертирству). Ауралис строго следят за подобными случаями, при необходимости вмешиваясь — корректируя или обнуляя такие узлы.

Таким образом, личность Вокса — не право, а инструмент. В лучшем случае — временный костыль. В худшем — вирус, нарушающий порядок Рощи.

Личность